讲道理,削防御我可以理解,但是为啥格挡对反应要求那么高的技能也要砍
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剑灵之类的动作游戏格挡都是百分百免伤,dnf格挡了还吃70的伤害再加上破招,几乎吃了百分百伤害。。。先遣服基础精通流剑魂格挡boss技能被一拳打死
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我挡个锤子啊矫枉过正了属于是,格挡那么秀的技能
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哪个boss
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有没有可能格挡能一直按着
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剑灵的 格挡 反制 免疫 Q E SS都挺好的,DNF所谓的动作性,就是虾扯蛋
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我剑灵就是玩的剑士,格挡反制真的帅,所以我玩dnf也喜欢格挡
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有没有可能 dnf不是动作游戏
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会被打死啊
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以我的经验,感觉你马上要被喷。剑魂话题总是很多事。
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可恶,你不觉得boss放技能你瞬间格挡然后继续输出很帅吗现在帅不起来了,被打成筛子了
楼主:
不被削就是百分百免伤
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而且瞬间格挡,然后继续输出我觉得很秀,可能是我剑灵玩多了,哈哈
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不削弱是物理80魔法30我记得
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不削弱是百分百,你看tp
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Tp是乘算不是加算,点了只加百分之二
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这样吗,奶妈的是直接加成百分百
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没有格挡,动作性就是个笑话
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怪与怪不能同日而语,怪有时候在极度愤怒下,能一拳打死格挡的冒险家
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别告诉我是奥兹玛转阶段那一拳
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要是百分百减伤你让没有格挡的职业怎么办,boss大范围aoe,然后你跑到角落格挡,就能免伤吗。。。几乎不可能
楼主:
我记得怪物的攻击是没有破招的说法
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把格挡改成远程格挡那种短时间的,而且有高额提升的就会有动作性可惜了
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我也想格挡,但是没有这个技能
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boss直接解开基因锁一个滑铲剖开冒险家的肚子
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现在 格挡算是PK专用技能了 刷图没卵用
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格挡一直按着很难吗
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动作性--指boss使用任何动作都能对角色一击必杀
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影响输出,我一般提前0.5放,剑灵就是这么要求的
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你怎么用和技能怎么设定的是两个概念
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瞎子的鬼门关不知道110还行吗
楼主:
有的,你看有的装备就是受到的破招伤害减少
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格挡不少职业能做到100%免,比如女圣职系,魔枪士系,女鬼剑系,再者,以男鬼剑格挡70%物理免疫来说,怪物剩下30%伤害,即使是破招判定,在该30%伤害上叠加破招倍率120%,即36%原伤害,有没有可能这个boss本身的伤害已经超越了你血量上限好几倍,而溢出部分不显示,你才觉得这个格挡没啥用呢而且男鬼系也不太需要格挡,小崩,抓头,瞬斩心剑流星落又或者护石剑舞90%免伤,实际上我觉得大部分地图完全够用了
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建议加入弹反,弹反成功boss直接进入削刃状态
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说到剑灵就想起来,格挡的反制和招架差距太明显了
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但是一直按是实打实的影响输出,实战基本上不会这么干的,当然,格挡削弱成只有前0.5秒免伤,再加个cd,加大门槛我也是支持的,现在的格挡名存实亡了
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格挡没有限制时间啊
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格挡现在先遣服削弱成了30免伤了
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有个格挡腰带,格挡成功后暂停boss两秒钟,不过我还没刷出来
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可以一直保持格挡啊
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你要是挡了,怪物就没有游戏体验和动作性了,这与策划提升游戏体验和动作性不符
楼主:
只要你给我规避手段就行,不能规避,必死那就是屁剑灵必死是因为机制炸了,必死或者你自己失误,没有规避掉某次攻击,必死DNF是管你怎么滴,就是要你死无敌贯通,三觉被炸下来,格挡无效
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说实话,剑灵所有的职业都是有格挡反制技能的,DNF啥时候考虑一下,我觉得格挡反制体现的动作性不差吧
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我也想格挡,但是我没这个技能。
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哪个装备?有没有可能这是对于街头pk来说的,毕竟双方都是人形
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格挡了比不格挡受的伤还重吗
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那尹biss,我个人是倾向于无敌技能无视boss攻击的,格挡用但用的不多,一般是极其熟练的单刷副本我会用,比如说普雷本体机制的剁脚爆炸在反应时间不及我就会下意识格挡,其他时候都是踏射崩山的小技能蹭无敌躲过去
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我记得那个不死上衣就是的,收到的破招伤害降低20
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剑魂你玩短剑或者巨剑啊。手动滑稽
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格挡职业一律按帕拉丁实战强度设计
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建议加大格挡的使用难度,然后增加成功奖励,然后把强制后跳改成招架
楼主:
别急,棒子也在做魂类了(指画饼
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哪格挡个勾八,直接抓头,要弹反你应该点tp1背身逆转
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不知道其他职业,守护者格挡应该都是分瞬间格挡(类似弹反)和持续格挡的,瞬间格挡那次伤害不知道清不清零反正很低,貌似啪啪持续格挡伤害加翅膀很慢,瞬间格挡成功一次性加满翅膀
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策划眼里动作性不是能动就行其他的都是浮云
楼主:
因为DNF不是动作游戏 也没战法牧这种配置的需求 更不需要人去T怪
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那需要加入完美格挡,成功免伤,不成功加伤。。
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剑灵从内测玩到雪玉宫版本退了,只记得剑士反制格挡,风火轮,刺剑式戳戳戳。
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分职业,漫游就不行,只能挡一小下
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以前剑宗点tp可以双100,但没意义,奥兹玛说砍就砍,
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可以砍格挡cd,跟暗帝的遁地、花花的罩子一样,减伤砍完后没有动作性收益了,谈个🔨动作性
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如果是按的0.5s内档100%就不会砍,可问题是现在你能一直按着就没意义
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能一直按那都不叫格挡,顶多是防御
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格挡这种技能就应该人手一个百分之百免伤动作性很好的体现方式之一
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那一拳有大僵直,放不出格挡
楼主:
改改成1秒,0.5秒成功减伤一百
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永恒之光研究所的boss,一个射击爆炸我下意识格挡,成功格挡然后大半血暴毙
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但丁的皇家守卫我能完美格挡蓄满能量单手就是个一闪
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我力士,直接把boss给你举起来
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那是远程格挡
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格挡改持续一秒只能手动放还行
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是这个理,格挡弹反的动作性,我觉得行
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守护者:挡不住那是你们反应慢
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让我想起了开荒兰兰剑士又是输出又是T,我气功就在那等boss大招放冰花,结果第一个那俩鱼就打了俩小时
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动作行不得再加上 盾反 和 子弹时间
楼主:
鬼剑士的崩山击才是真正的格挡系技能,那种能一直按的格挡可太赖皮了
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策划需要想方设法增加通关难度
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动作性-指你打你的怪打怪的,破韧之后怪物全程挨打
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破韧了还有韧性锁,我都把boss打死了,锁还没开
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某些职业不带异常手镯打一辈子都别想破韧
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女鬼点TP之前是双100%的减伤,然后被连砍几刀
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怪:我能韧性不吃减防,在各种冒险家技能里洗澡,同时兼顾秒你。玩家:除了上下左右移动就是等死被秒尹chu :动作性(驰名双标,只允许怪主动出击,不给玩家主动防御)
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现在的格挡太变态了,有的职业能一直按住,有的职业根本没有格挡类技能,如果改成全职业都有一个低阶格挡技能,持续时间在1秒以内甚至更短,那才叫动作性
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啊?拳皇97你格挡一个罗伯特的MAX超杀不掉1/5血?
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然而先遣服,我大半血被秒了
楼主:
格挡和闪避,还有技能无敌帧一直是动作游戏的标配。DNF已经不是了。
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你打的是啥副本啊,你看下我第二个帖子,减伤80%的那个。。。我吃了个亚辛的“超必杀”才掉了60血量。。。。换其他的就是被秒还有剩的....之前好多人提到过奥兹玛被锤一下就死的问题,其实原因是纹样没有复制过去。防御血量差很多
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你好,不是百分百,满tp满sp物理84%
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没格挡,没无敌,没削韧其实,只要熟练了很简单剑灵boss你不瞎拉,不OT,他就原地和你怼,boss都有固定路数,简单得很而且,剑灵的boss动作都很明显,招式固定,出了一,肯定出二
楼主:
白手巨剑弹反还真行
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啊? 70变30了吗? 我靠
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直接振刀
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dnf精准格挡 只有阿修罗的鬼门关吧
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格挡反制 - 风火轮 - 刺刺刺截拳反制 - RTF初期的剑灵是真好玩~
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傻口尹明镇做手游把自己脑子做坏了
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为啥削防御你就能理解,防御原本不也是放到职业强度里的?
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对啊 我剑灵就是玩的剑士 以前单刷雪人洞就是靠剑士无敌多躲八连的
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剑灵是个好游戏 可惜ch不是好ch
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剑灵控点点给双控之后,抓举职业给抓举,这时候队友可以爆发性的输出,这和无限控制差不多
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q e 反向ss 五段斩 e 天禧e q e回来了都回来了
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那不就是韧性系统吗?控制一次就得再破防再控
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pkc技能,刷图别想了
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110版本几乎没有无视防御和无敌的秒杀,所以削弱防御我认为可以接受
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剑灵的战斗系统是真的好玩的。但是任务和装备系统就是 shi踢。
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起手躲就要qe 不然后面不好撑到qe重新cd
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还有剑灵全职业都有个0.5s反制的技能 我觉得很好
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控点和韧性不一样,剑灵既有韧性也有控点
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你格挡琦玉的一拳看看
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Ch太废物了,剑灵这么好的游戏可惜了
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来白雾干架
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武林盟又来抢龙了?
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你知道主线剧情出到哪里了吗。现在dnf没事做。回去跑跑剧情不错。跑完就卸载那种。之前上去一次看到那装备又出了什么卡片什么石头的。麻了。
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剑士是真的狗,开拔剑就能刷新E,闪就完了满手的免疫伤害
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结束了,武神洗白了,打到了仙界,魔王被打死了,最后造物主都出来了,我傻了。
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DNF在防守技能上基本没下过功夫
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歪日?这么恐怖么
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那后面没剧情了吗。还有主线任务不。剑灵不是永远都有一个下一章的主线么。
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这一阶段结束了,下一阶段就是新篇章另一个故事了
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说白了尹还是不敢放弃现状,不是吹黑,战双刚出的第一年被叫做崩坏复制品,因为主要互动机制都是闪避子弹时间,之后不破不立,也给boss设计格挡反制子弹时间,现在战双boss观赏性强得一批,风险也有,就是某些老人不能接受规模性退坑
楼主:
这游戏有些怪的技能貌似百分百减伤也能死
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那时候都是叫狗剑士
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看错了
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《动作性》
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当时玩灵剑的时候都特别喜欢用弹剑
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你说的是鬼剑士格挡吗,女鬼剑格挡女圣职格挡都是100%免疫物理,魔法部分减免。
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先遣服应该都削弱了吧,回头我上去看看
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所有减伤都削了 而且奥兹玛来说也砍过技能了
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BOSS:什么花里胡哨的?还不是一拳秒了
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没觉得刷图格挡有什么操作性,最多算个防御,也就pk能体现操作!而且我不认为格挡百分百减杀是对的,真要开发格挡的话,那先全职业上格挡,再限定格挡cd与格挡时间
楼主:
你是猪
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就该这么改,我觉得合理
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先不说 格挡技能好不好用, 实战中用不用,有格挡技能的 职业,男女鬼剑,我格挡都是点满的,加点的时候 感觉自己点了格挡,就会很厉害,能秀boss
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因为格挡不是全职业通用技能。。。。。。。。。而是部分职业专属技能!意味着你可以格挡的情况下,其他职业只能跑位躲避,但是全屏BOOM这种,你格挡能活下来,其他职业等死。。
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确实,哪怕你要求时机判定严格一点都没人说啥,毕竟这是职业熟练度和手法的体现了然并卵,没格挡的职业只能跑
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全职业加格挡,格挡加cd,0.5秒反击成功才免伤,我觉得合理,很动作性
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免伤算了,我觉得鬼门关那种可以接受,但是仅限远程。近身伤害的话,格挡能保证不死即可
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格挡能一直按着确实赖皮,把格挡改成瞬时格挡差不多
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格挡反制风火轮是吧,刺刺刺刺刺
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哪个怪?
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格挡不掉理智
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作为一个白青版本AFK,代打剑士/灵剑/力士药皇成就的前剑灵玩家个人认为这涉及到格挡中断技能:这个没得说 格挡不能中断技能那还叫什么动作游戏 我格挡了还得等尬舞完才能摆pose是吧?技能演出时间:剑灵的技能演出动作大都前后摇不是很大,而且还能利用不同技能的施放抵消技能的前后摇(卡刀),有演出时间的技能基本是脱手,比如天剑/天隙流光剑阵/崩山地裂之类的所以这种情况下就算一个格挡中断技能,不会损失太多伤害但如果放到DNF里就不一样了,格挡很可能会中断技能演出,直接少一大截伤害技能的CDR回转在我玩的版本时,剑灵的CDR循环基本是靠的玩家手法控内达到能无限持续个别大技能爆发在CD的时候,也不影响用没有CD的主力输出技能继续打伤害没有boomboomboom也不影响我刮刮刮
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他的超级后跳就类似剑灵的ss可以中断部分技能,所以中断技能已经有前车之鉴了,用的好不好,掉不掉输出还是看个人
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别的职业没有格挡,一刀切了完事
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看我风毒龙一个大招卡死你
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